版号限制
此前风光无限的游戏股近一年有点郁闷
根据国家广播电视总局2018年1~3月游戏版号审批数量显示,今年1月份发放716件,2月份发放484件,3月份发放727件。而目前有3000多款游戏正在排队等待版号审批。
监管大风
游戏股正在经历一轮洗礼。
游戏公司如果要上线一款新游戏,必须要拿到国家广播电视总局备案通过的游戏版号。目前中国市场网络游戏的上线路径一般是这样的:备案-拿到备案号-版署送审-审核通过-上司务会-拿到版号。
但如今,国家广播电视总局版号审批已暂停了4个多月。


除了版号以外,监管的大风继续强劲吹拂。
8月30日晚间,教育部等8部门印发了关于《综合防控儿童青少年近视实施方案》(以下简称“方案”)的通知显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
据南都报道称,除了实施网络游戏总量调控外,未来对于游戏行业的监管还包括游戏版号配额制和游戏行业专项税,后者类似于烟草税,每款游戏或将征收35%的税款,而棋牌类游戏将首先被调控。
根据游戏工委与伽马数据联合发布的《2018年1~6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年国内游戏市场整体收入1050亿元。而按照腾讯和网易财报披露,二者上半年的游戏营收总和高达729亿元,占游戏市场收入的比例接近70%,其余数百家的游戏公司瓜分剩下的30%市场份额。
但版号拿不到,游戏就没法上线,游戏没法上线,就直接影响到游戏公司经营业绩,一旦利润增长不达预期,股价就要下跌了。
与此同时,游戏行业的发展也遇到了瓶颈。

中国音数协游戏工委公布的报告显示,2018年上半年端游收入315.5亿元,首次出现下滑;手游同比增长12.9%,相比上年同期近5成的增速亦是大幅放缓。
相关个股的业绩也受到了行业的影响。游戏龙头腾讯控股今年半年报业绩显示,其二季度网络游戏业务收入252.02亿元,同比增长6%,环比下降12%。网易第二季度在线游戏服务净收入100.61亿元,同比增加6.7%。与此前相比,增速放缓趋势明显。A股游戏股的业绩也普遍不佳。数据显示,A股网络游戏概念股今年半年报扣非净利增速算术平均值为10.17%,远低于去年半年报净利增速算术平均值,为49.84%。

游戏公司股价集体下跌
市场的反应速度是最快的,部分游戏股早已从年初开始便一路下跌。
自今年3月15日以来,港股游戏股整体出现不同程度下跌,其中游戏公司联众股价跌幅超过65%,金山软件跌幅超过53%,神州数字跌逾48%,市值累计蒸发1.5万亿港元(约合人民币1.3万亿元)。
今年3月中旬以来

腾讯股价下跌31.52%,市值蒸发1.4万亿港元。截至今日收盘,股价报收316.8港元,涨0.7%,总市值3万亿港元。
再来看看A股游戏公司情况,时报君统计数据显示,A股主营业务以游戏为主的公司达35家,其中自3月15日以来这35家游戏公司股价无一上涨,其中跌幅最大的为恺英网络,跌幅达到63.41%,天神娱乐跌幅为61.98%,市值累计蒸发1924亿元。


再来看看网易
股价从2018年3月中旬以来跌幅为39%,市值蒸发177亿美元(折合人民币1200亿元)。
如果加上在美股上市的游戏公司网易,游戏股3月中旬以来总市值累计蒸发逾1.6万亿元人民币。
有分析师称超跌带来良机

互联网观察人士罗超则分析认为,2018年将是中国游戏行业的分水岭:一方面,游戏行业进入了严监管时代,游戏公司必须洞察监管目的,通过技术、管理、运营等手段合规;另一方面,游戏公司也要多出精品游戏,这同时意味着游戏行业的暴利时代可能结束了。
对于游戏股,券商看法分歧很大:
中信建投分析师武超则认为,龙头游戏股市盈率已经调整到15~20倍,具备了中长期布局的价值,建议关注下半年有重磅新游戏上线的公司,推荐标的为完美世界、三七互娱、昆仑万维。
中金公司认为,游戏行业将加速行业洗牌,集中度继续提升。当前阶段来看,游戏行业由于版号审批暂停叠加近期游戏总量调控政策出台,短期可能继续抑制投资者情绪;但是中长期有望淘汰中小长尾产能,促进行业集中化。
国金证券认为,游戏行业的监管风险仍在积累,无法排除后续出台更严格监管措施的可能性。在主要游戏公司当中,腾讯控股、网易、金山软件、完美世界等大厂商所受影响相对较小,甚至可能受益于行业集中度的提升;尤其是许多中小厂商为了产品获批,可能选择投向腾讯、网易的发行平台。
平安证券认为,从营收角度来看,2017年游戏公司多数净利润下滑明显,这与国内游戏用户规模增长放缓有关。随着人口红利逐渐消退、买量竞争加剧,用户获取成本逐渐提升,未来或将面临较大盈利压力。
来源 | 证券时报网、凤凰网财经